あぼいどのーと

インターネット初心者

ゲーム音楽

『ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史』(著・岩崎 祐之助)を読みはじめた

Kindle Unlimitedの30日間無料体験をはじめたら、なんと、ずっと読みたいと思っていたこの本が読めるではないか!! ということを発見した。それがこちら。 ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史 作者: 岩崎祐之助 …

ゲーム音楽を分析するための「IEZAフレームワーク」というのがあるらしい

以前、別のブログに載せたやつの加筆修正記事。 ゲーム音楽研究について調べてたら出くわした、「IEZAフレームワーク」について。ただし、情報源は主にWikipedia……。

海外の「ゲーム音楽研究」についてまとめてみる vol.0.02

以前の記事で「海外におけるゲーム音楽研究」について調べる、というのをやった。ゲーム音楽というのがアカデミックな世界ではどんな風に扱われているか、というのを手探りで調査した。前回は「ダイジェティック/ノンダイジェティック」という用語の説明にと…

海外の「ゲーム音楽研究」についてまとめてみる vol.0.01

昨日も言ったけども、僕は自分で納得のいく「ゲーム音楽論」というのを書いてみたい。サウンド分析とか音楽理論といった外的な形式に頼ることなく、あくまでも僕の中にある「ゲーム音楽」の記憶と感触を言語によってありのままに表現したい。「ゲーム音楽」…